The Elder Scrolls III: Morrowind
Состоялся релиз порта культовой RPG - TES3: Morrowind на движке OpenMW! Как пишет автор порта целевая частота кадров: 20 кадров в секунду — диапазон производительности оригинальной Xbox.
OpenMW для Vita — это нативный порт открытого движка Morrowind, построенного на vitaGL. Запускает базовую игру, а также дополнения Tribunal и Bloodmoon. Динамическое масштабирование тумана регулирует дальность прорисовки на лету для поддержания целевой частоты кадров, и полностью поддерживаются как кнопочное управление, так и передний сенсорный экран.
Первый запуск будет медленным, пока компилируются и кэшируются шейдеры; последующие запуски будут намного быстрее. Моды помещаются в ux0:data/openmw/mods/ и автоматически обнаруживаются, если удерживать клавишу Select при запуске. Сохранения полностью взаимозаменяемы с настольной версией OpenMW.
Важно: Чтобы сохранения работали, обязательно назовите персонажа полностью строчными буквами, в имени не должно быть кириллицы и заглавных букв! Быстрое сохранение назначено на правый верхний угол экрана.
Если крякозябры вместо текста в игре, скачайте данный файлик и поместите его по пути ux0>data>openmw\config
Установка:
- Скачать архив и распаковать его.
- Установить VPK файл, через VitaShell
- Папку openmw поместить по пути ux0:data/
- Играть!
Скачать:


